body shaming/ body_shaming

Angielskie wyrażenie body shaming, określające zawstydzanie innych przez wytykanie ich niedoskonałości cielesnych, w komunikacji nastolatków zyskało kilka alternatywnych reprezentacji. Na przykład w pytaniu: Dlaczego mnie bodyszejmingujesz? zawarta została informacja o przykrych odczuciach odbiorcy spowodowanych krytyką wyglądu, postawy, tuszy itp. W okresie dojrzewania, gdy młodzi ludzie często nie akceptują swojego ciała i swojej fizyczności, stanowi to […]

Czytaj więcej

gank

Słowo wywodzi się  z gry League of Legends, gdzie oznacza atak z zaskoczenia, a także przybycie jednego z  junglerów (dosł. leśnik – rola w grze), wkroczenie  za linię przeciwnika, udzielenie pomocy innym graczom danej drużyny lub przysporzenie im innej korzyści. Potocznie oznacza nagłe wtargnięcie kogoś do pokoju gracza/ nastolatka. Przykład użycia: 1. Żyłem z intowania […]

Czytaj więcej

Wehraboo

Połączenie słów weeaboo 'obsesyjny miłośnik japońskiej kultury, zwłaszcza japońskich komiksów i filmów animowanych oraz opartych na nich gier komputerowych’ (por. mangozjeb) oraz Wermacht 'siły zbrojne III Rzeszy’. Wehraboo to człowiek wierzący, że Wermacht był najlepszą w historii formacją militarną oraz że wojsko to nie miało żadnych wad. Osoby określane mianem wehraboo oceniają pewne fakty historyczne tendencyjnie, […]

Czytaj więcej

visLaud

określenie popularne w komunikacji graczy komputerowych, „synonim” wykrzyknień:  „Ale super !”, „Jak fajnie!”, „Nice!”. Jest słownym odpowiednikiem emoji –  fotografii, na której widnieje zdziwiona twarz mężczyzny. Wyraża podekscytowanie i zadowolenie, dlatego niekiedy zastępuje słowo: pogChamp. Często jest używane jako reakcja na dobrą wiadomość. Emoji visLand: Źródło: https://www.frankerfacez.com/emoticon/185074-VISLaud.   Przykłady użycia: 1. Pozdrowienia lukiego VISLAUD /https://www.youtube.com/watch?v=-3HtExbx9O8/ […]

Czytaj więcej

flash mob

To nazwa  formy zabawy, której nazwa wywodzi się z j. ang. i  oznacza dosłownie 'błyskawiczny tłum’.  Polega na gromadzeniu  dużej liczby osób, tłumu w miejscu publicznym, zazwyczaj w przestrzeni miejskiej, np.:  place, parki, sklepy, centra handlowe, parkingi, w celu przeprowadzenia chwilowego zdarzenia (synchronicznego wykonywania tej samej czynności przez tłum), którego efektem  jest zaskoczenie przypadkowych świadków […]

Czytaj więcej